В апреле букмекерская компания «Лига Ставок» запустила новый продукт Лига Маркет. Это легальный способ прикоснуться к ставкам на неспортивные события, пускай, и без прямой финансовой мотивации. Она сохраняет вовлечение и игровую механику прогноза, но не подпадает под определение ставки, потому что обходится без привлечения реальных денег.
Это ноу-хау для России стало следствием популярности на Западе крупного игрока Polymarket. Это крупная децентрализованная платформа рынков предсказаний (prediction market), где пользователи делают ставки на исход реальных событий с использованием криптоактивов. Её главное отличие от обычного букмекера в том, что прогнозировать можно не только спортивные события, а вообще всё, что душе угодно - от выборов президента до конца света.
При этом компания далеко не в каждой стране является легальным игроком на рынке. В том числе и в России. Так что у нас эту нишу занимает Лига Маркет. В отличие от своего зарубежного конкурента, даёт возможность оценить интересы россиян. Сейчас платформа предлагает для прогнозов около 20 различных категорий: от локации съёмок известного шоу «Что было дальше?» до стоимости автомобиля Lada Azimut. А ещё у пользователей есть возможность предложить ставку самостоятельно.
Как сложно было реализовать эту идею в условиях юридических ограничений на неспортивные ставки? Какие рынки интересуют пользователей прежде всего? Как они оценивают популярность Polymarket и его влияния на индустрию в мировом масштабе? Об этом и многом другом в эксклюзивном интервью журналу «Советский спорт» рассказали Product Owner Liga market Игорь Румянцев и руководитель направления киберспорта в компании «Лига Ставок» Михаил Журавский.
Как «Лига Маркет» обходит юридические ограничения
— Как долго вынашивали идею и сколько времени занял юридический комплаенс из-за запрета на неспортивные ставки? Был ли такой риск вообще?
Игорь Румянцев: Риск был и остаётся — закон сильно ограничивает букмекеров в неспортивных событиях. Мы нивелировали его через архитектурное решение: ввели мягкую валюту — «Лига Монету». Она сохраняет вовлечение и игровую механику прогноза, но формально не подпадает под определение ставки. Это позволило запуститься в правовом поле и при этом не выхолащивать продукт.
Именно из-за этого ограничения российский рынок пока структурно отстаёт от Polymarket и Kalshi (веб-платформа для прогнозирования спортивных событий, расположенная в Нью-Йорке и запущенная в июле 2021 года. – Прим. «Совспорта») — у них денежный сеттлмент, у нас игровой. Но это и наша защита: мы не конкурируем с ними напрямую за ту же аудиторию и тот же регуляторный риск.
— Нет ли опасений спорных ситуаций или манипуляций, которые преследуют рынки прогнозов типа Polymarket и Kalshi?
Михаил Журавский: Серьёзных опасений нет — пока рынок маленький, экономика манипуляции не сходится. Но мы внимательно смотрим на кейсы Polymarket и Kalshi и заранее готовим контрмеры.
Принципиальное отличие — в архитектуре разрешения событий. Polymarket делегирует резолюцию UMA-оракулу (это инструменты, соединяющие международный уровень с землёй. – Прим. «Совспорта») с голосованием держателей токенов, и это уже приводило к проблемам: например, в марте 2025 года крупный держатель UMA проголосовал ~25% токенов и фактически продавил резолюцию рынка по сделке Украины с США по редкоземельным металлам — выплат там было около $7 млн при том, что официальной сделки на тот момент не было. Это структурная уязвимость: концентрация голосующей силы в крипто-нативной системе разрешения событий.
У нас разрешение проходит через администрирование, и это даёт гибкость в обработке спорных ситуаций — мы можем оценить контекст, а не выдать механический результат, который потом приходится оспаривать неделями через токен-голосование.