Профессор из Университета Макгилла Джеффри Деревенски призвал лотерейные корпорации канадских провинций обратить внимание на ежедневный фэнтези-спорт (DFS). Эксперт считает, что данная ниша — хорошая возможность для добавления и развития новых игровых продуктов.
Деревенски
призвал руководителей
провинций
Канады рассмотреть
вопрос о DFS как
об азартных
онлайн-играх
и ввести соответствующее
регулирование.
По мнению профессора,
любые формы
игр фэнтези-спорта,
предлагаемые
на интернет-ресурса
В интервью изданию CBC News Деревенски сказал, что такие города, как Оттава, не проявляли большого интереса к легализации фэнтези-спорта, поскольку регуляторы рассматривали тематические сайты с размещением серверов на местной территории. Данная задача трудновыполнима, ведь большинство операторов DFS — иностранные компании.
В свою очередь представители Лотерейной корпорации Британской Колумбии (BCLC) отметили растущий интерес к рынку фэнтези-спорта, подчеркнув, что они пристально следят за развитием данной сферы, независимо от планов по предложению на местном рынке. На данном этапе непосредственных шагов по реализации DFS в корпорации не предвидится.
Директор по связям с общественностью одного из гигантов фэнтези-спорта DraftKings Джеймс Чисхолм подчеркнул, что рост компании обусловлен повсеместной конкуренцией. Это стимулирует оператора обеспечивать пользователей лучшими предложениями DFS и оставаться лидером рынка.
Отметим: 19% населения Канады увлечены фэнтези-играми. Высокая активность пользователей отмечается с 2006 года.
Иллюстративно
— пара штрихов
портрета
среднестатистиче
мужчина (80%);
белый (89,8%);
не состоит в браке (51,5%);
у него среднее техническое или высшее образование (78,1%);
увлекается фэнтези-спортом в течение 9,5 лет;
уделяет ему 8,7 часа еженедельно;
посвящает спорту 17,9 часа в неделю;
из фэнтези-игр больше всего любит футбол (69,4%);
состоит в платной лиге (46,9%).
В Америке и Канаде фэнтези-спортом увлечены 41 млн человек — это 14% и 19% населения стран соответственно. Здесь это направление появилось еще в 1990-х (комьюнити в 1 млн человек), к 2000-му им увлекались уже 15 млн человек, а активное увеличение числа игроков началось в 2006 году.
Ежегодные траты на увлечение составляют 111 долларов. В эту сумму входят взносы лиге ($52), вложения в призовые фонды ($7), оплата информационных материалов ($20). Фэнтези-игроки являются основными потребителями контента спортивных сайтов. 44% из них использует четыре или пять источников, а 30% — шесть и более.