Аналитическое агентство Newzoo опубликовало отчет об исследовании киберспортивного рынка. По данным аналитиков, в 2017 году прибыль от киберспорта составит 696 млн долларов, а к 2020 году она вырастет до 1,5 млрд долларов. Аудитория киберспорта выросла на 36% за 2016 год и составила 161 млн человек, а в 2017 году увеличится на 19% и составит 191 млн зрителей. Аналитики также спрогнозировали, что аудитория к 2020 году составит 301 млн человек. Источник